Zapełnianie slotu
Slot, czyli takie puste okienko w naszym itemie, które możemy zapełnić tzn. efektem. Co nam to da? W zależności od efektu może to być np.: dodatkowe punkty do statystyk, zwiększenie dropu, większa szansa na critical damage... W sumie jest 28 różnych efektów podzielonych na 1 poziom i 2 poziom. Item ze slotem możemy wydropić lub wycraftowac.
Rodzaje Force Core
W Cabal Online możemy spotkać się 4 rodzajami Force Core, każdy na innego rodzaju przedmiotów:
- Force Core (low) : dla aramid, shadowsteel, citrine i słabszych;
- Force Core (medium) : dla bluestin i titanium;
- Force Core (high) : dla shadow titanium, osmium i red osmium;
- Force Core (highest) : dla mirthili;
Efekty 1 poziomowe
Składniki:
- Item z slotem;
- Force Core;
- Katalizator;
- Trochę gotówki;
Idziemy do najbliższego NPC Core Alchemist, gadamy z nim i wybieramy Upgrade, Upgrade.
W miejsce item, dajemy przedmiot, w który chcemy wsadzić efekt. Do Core dajemy jeden Force Core, a w catalyst wkładamy katalizator. Gdy już wszystko gotowe klikamy Try Upgrade... i tadam! Możemy (lub nie) cieszyć się podresorowanym itemkiem.
Katalizatory
Aby uzyskać pożądany efekt, należy użyć katalizatora, czyli takiego wspomagacza ;] Każdy katalizator to item ze slotem! Gdybyśmy nie użyli katalizatora efekt zostałby wybrany losowo, co nie zawsze nam pasuje. Poniżej w tabelce przedstawiłem jakiemu efektowi przypada dany katalizator i do jakich itemów możemy włożyć konkretny efekt.
| Obrazek | Efekt | Katalizator | Sword | Magic | Gloves | Boots | Helm | Suit |
| POZIOM 1 | ||||||||
| Dodaje +50HP | Helm | |||||||
| Dodaje +50MP | losowo? | |||||||
| Dodaje +2/+4 Attack | Sword lub Katana | |||||||
| Dodaje +2/+4 Mgic | Orb lub Crystal | |||||||
| Dodaje +2 Defense | Suit | |||||||
| Dodaje +50 Hit Rate | Gloves | |||||||
| Dodaje +20 Defense Rate | Boots | |||||||
| Critical DMG wzrastają o 10% | Great Sword lub Daikatana | |||||||
Zapełnianie slotu 2 poziomowym efektem
Składniki:
- Item ze slotem;
- Dwa Force Core;
- Trochę gotówki;
Wszystko wykonujemy prawie tak samo. W miejsce item, dajemy przedmiot ze slotem. Do Core dajemy dwa Force Core. Na 2 poziomie nie ma katalizatorów, co oznacza, że musimy liczyć na szczęście - efekt jest wybierany losowo. Dodatkowo, niektóre efekty 2-poziomowe można tylko wydropić.
| Obrazek | Efekt | Katalizator | Sword | Magic | Gloves | Boots | Helm | Suit |
| POZIOM 2 | ||||||||
| Critical rate rośnie o 5% | brak | |||||||
| Podnosi minimalne obrażenia o 1% | brak | ? | ? | ? | ? | |||
| Kradnie 2% HP wroga | brak | ? | ? | |||||
| Kradnie dodatkowe +10 HP | brak | ? | ? | |||||
| Kradnie 2% MP wroga | brak | ? | ? | ? | ||||
| Kradnie dodatkowe +10 MP | brak | ? | ? | ? | ||||
| Podnosi Max Critical Rate o 2% | brak | ? | ? | |||||
| Sword skill Amp +x% | brak | drop | drop | drop | drop | drop | drop | |
| Magic skill Amp +x% | brak | drop | drop | drop | drop | drop | drop | |
| Szansa uniku wzrasta o +x% | brak | ? | ? | |||||
| Automatycznie regeneruje +2 HP | brak | |||||||
| Automatycznie regeneruje +2 MP | brak | ? | ||||||
| Dodaje do obrażeń +5 | brak | |||||||
| Dodatkowe +4 Skill Exp | brak | drop | drop | drop | drop | drop | drop | |
| Zwięksa drop Alz o x | brak | |||||||
| Zwiększa o 1.2 drop itemów + 1slot | brak | |||||||
| Zwiększa o 2.5 drop itemów + 2slot | brak | drop | drop | drop | drop | drop | drop | |
